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ミラージュ・ディフレクション 4(白1緑1)/白 フラッシュ:ただちにバトルを終了させる。または、バトルしている系統:「殼人」を持つ自分のスピリット1体を手元に置くことで、相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。 作者:U.M.S. 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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機動駿馬 スリップニール 5(3)/白/動器・機獣 1 Lv1 5000 3 Lv2 7000 4 Lv3 10000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』自分の手札にある、カード名:「要塞皇オーディーン」1枚を1コスト支払って召喚できる。 Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』ターンに1回、このスピリットを疲労させることで、このスピリット以外の系統:「動器」を持つスピリット1体を回復する。この効果でカード名:「要塞皇オーディーン」を回復させたとき、このターンの間、そのスピリットはブロックされない。 シンボル:白 フレーバーテキスト:疾く駆ける要塞皇の愛馬。その脚は空を踏みしめ、大地を揺らし、海を波立たせる。 作者:紫にハマった馬神トッパ 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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神槍機将(しんそうきしょう)ゲイルチュール 6(4)/白/砦契約・銀零・武装 1 Lv1 5000 3 Lv2 9000 OC 4+ +6000 フラッシュ《契約煌臨:砦契約&C3以上》『お互いのアタックステップ』自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。 Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』ターンに1回、自分のネクサス1つにつき、自分のカウント+1する(最大+3)。【煌臨中】その後、ターンに1回、自分のカウント6以上なら、相手のスピリット/ネクサス2つをデッキの下に戻せる。 OC条件:カウント4以上 【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』バトル終了時、ターンに1回、このスピリットは回復できる。そうしたとき、相手のスピリット1体を手札に戻せる。 シンボル:白 作者:U.M.S. 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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月光機動龍(げっこうきどうりゅう)ストライクヴルム・Rk 7(3)/白/銀零・神星・武装 1 Lv1 8000 3 Lv2 15000 OC 6+ +12000 フラッシュ《契約煌臨:神星/銀零&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。 〔ターンに1回:同名〕手札にあるこのカードは、スピリットのアタックによって自分か相手のライフが減ったとき、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして《契約煌臨》できる。 OC条件:カウント6以上 【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2・Lv3 :フラッシュ『このスピリットのアタック/ブロック時』3コストまでを支払うことで、支払ったコストにより、次の効果を発揮する。1コスト以上:相手のスピリット1体を手札に戻す。2コスト以上:このスピリットは回復する。3コスト以上:ターンに1回、自分のアタックステップなら、自分は相手の手札を内容を見ないで破棄し、相手のライフのコア1個をリザーブに置き、このバトルの間、このスピリットはブロックされない。 シンボル:白 作者:冥府の底のホワイトアスパラ 概要 月ノ雫のBSラジオ#5採用 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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凹の幻騎士スタッグラ 4(緑2白1)/緑/起幻・殼人 1 Lv1 4000 3 Lv2 7000 Lv1・Lv2《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》このスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、ボイドからコア2個をこのスピリットに置いて裏返せる。 Lv2『このスピリットのアタック時』このターンの間、相手は効果でアタックステップを終了できない。 シンボル:緑 フレーバーテキスト:主人である創界神の消滅に巻き込まれた眷属達は、その存在を維持できず、次々と崩壊していった。 凸の幻喪騎士ビートルム 7()/白/起幻・殼人 1 Lv1 5000 3 Lv2 7000 4 Lv3 9000 この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する。 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』自分の手札/手元にある系統:「殼人」を持つスピリットカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。 Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』相手のスピリット/アルティメット2体を疲労させる。 シンボル:緑 フレーバーテキスト:しかし、数こそ多くなかったが、アレスと共に別世界へ流れ着いた眷属もいた。 作者:U.M.S. 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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暗葬(あんそう)の黒蝕研究所(こくしょくけんきゅうじょ) 4(白2紫1)/白紫 0 Lv1 Lv1このネクサスは相手の効果で破壊されない。 Lv1『お互いのアタックステップ開始時』スピリットの最高Lvコストより多くコアが置かれているスピリットすべては、そのターンに必ずアタックしなければならず、バトル終了時に破壊する。この効果はお互いの効果では防げない。 シンボル:白 フレーバーテキスト: 作者:月魄烈華 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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天地の修羅 5(赤2紫1白1)/赤 自分の効果でデッキからオープン/トラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。 自分の「異界王」/「ヴィザルガ・べラジオ」があるとき、手札にあるこのカードのコストを3にする。 【タイプ フィールド】(フィールドにある間、次の効果を発揮する)■フラッシュタイミングでこのカードをデッキの下に戻すことで、相手の「バトル/ステップを終了する」効果を無効にし、このバトルの間、相手はその効果を発揮できない。 メイン:自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分のシンボルの色1色につき、相手のスピリットのコア1個をトラッシュに置く。その後、このカードを自分のフィールドに置く。 フラッシュ:自分のスピリットがBPを比べ相手のスピリット/アルティメットを破壊したとき、そのスピリット/アルティメットを回復させる。その後、このカードを自分のフィールドに置く。 作者:Aトム 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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『プロ野球スピリッツ』(プロやきゅうスピリッツ)は、2004年からコナミ(2006年3月31日の持株会社化以降はコナミデジタルエンタテインメント)から発売されているリアル系プロ野球ゲームシリーズのタイトル。略称は『プロスピ』。開発チームは『実況パワフルプロ野球』(パワプロ)シリーズを手がけているパワプロプロダクション(旧・ダイヤモンドヘッド)。 == 概要 == 『プロ野球JAPAN2001』、『THE BASEBALL (西暦) バトルボールパーク宣言』シリーズの流れを汲んだ野球ゲームである。 基本的な操作性は『パワプロ』のものを踏襲しているが、そのゲーム性は常に進化を続けており、「ダイレクト投球」「覚醒」「独自の投手ローテ機能」「フライング盗塁」など、積極的にシステムの改変・追加を行っている。これらのシステムの中には『パワプロ』に導入されたものもある。 プロデューサーはTHE BASEBALL 2003 バトルボールパーク宣言 パーフェクトプレープロ野球から引き続き、奥谷友春が担当。3では難波和宏との二人制となった。 == 作品リスト == 発売元は『2』まではコナミ、『3』以降はコナミデジタルエンタテインメント(KDE-J)。 『プロ野球スピリッツ2004』(プレイステーション2|PS2) - 2004年3月25日 『プロ野球スピリッツ2004 プロ野球スピリッツ2004クライマックス』(PS2) - 2004年9月16日 『プロ野球スピリッツ2』(PS2) - 2005年4月7日 『プロ野球スピリッツ3』(PS2・Xbox360) - 2006年4月6日 『プロ野球スピリッツ4』(PS2・プレイステーション3PS3) - 2007年4月1日 『プロ野球スピリッツ5』(PS2・PS3) - 2008年4月1日 『プロ野球スピリッツ5 プロ野球スピリッツ5完全版』(PS2・PS3) - 2008年12月4日 『プロ野球スピリッツ6』(PS2・PS3) - 2009年7月16日発売予定 == ゲーム内容 == === メニュー === ペナントレース 対戦 スピリッツ スターダム ホームラン競争 ストライクピッチ トライアル VPショップ トレーニング ユーティリティ オンライン(PS3版のみ) === 特徴 === VP ビクトリーポイントの略。試合が終わった後などにもらえるゲーム内のお金に値するもの。 覚醒 本シリーズでは、選手を覚醒させることができる。覚醒させるためには、VPが必要である。その年、入団した期待の新人を覚醒させてみるとものすごい選手へと成長していく可能性がある。覚醒した選手は、「真剣ペナント」では使用できない。但し『5』からは「マジペナント」でも覚醒できる。 アイテム購入 本シリーズでは、様々なアイテムをゲーム内で購入できる。購入するためには、VPが必要である。購入できるアイテムは、地方球場や監督・コーチの現役時代の能力を持った選手(試合でも使える)等様々。ゲームを有利に進めるための道具もここで買うことができる。 字幕テロップ 『3』から『4』まではスコア表示のみ日本テレビ放送網 日本テレビで使用しているものと類似のデザインとなっている。『5』からはスコア表示のみテレビ愛知で使用しているものと類似のデザインとなっている。 == キャッチコピー == 『プロ野球スピリッツ2004』 - 2004年、野球ゲームを変える。 『プロ野球スピリッツ2004クライマックス』 - 忘れないこのシーズン 本当のクライマックスはここにある 『プロ野球スピリッツ2』 - 激動から躍動へ 『プロ野球スピリッツ3』 - 野球イズム、全開。 『プロ野球スピリッツ4』 - これが、本物のプロ野球 『プロ野球スピリッツ5』 - 最高のプロ野球を、あなたへ 『プロ野球スピリッツ6』 - プロ野球、想うがままに。
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グロウイング・クリッカー 4(2)/白/銀零・光虫 1 Lv1 3000 3 Lv2 5000 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』ターンに1回、煌臨元を含む自分の「相棒機スターク」がいるとき、相手のカウント-2する。その後、相手のカウント2以下なら、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。 Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』相手のスピリット/ネクサス1つを手札に戻し、戻したスピリット/ネクサスの効果を発揮させない。自分のカウント1以上で相手以上のとき,手札に戻す枚数を+1する。 シンボル:白 フレーバーテキスト:皇国の神殿都市には発光する虫のスピリットが生息していまして、夜になると大変綺麗なのです。-相棒機スターク- 作者:フェンリルブラスター 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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【バトンタッチ】〔ターンに1回:同名〕手元にあるこのカードは、自分のスピリットの「熱き競争」のバトル終了時、そのスピリットと1コスト支払って回復状態で入れ替えられる。 備考 関連 効果一覧 詩姫